GreenPal

System og App Design - Toyota Logistic Design Competition 2024
Utforsk Prototype

SAMMENDRAG

Prosjektvarighet

4 måneder: September – Desember 2023

Min Rolle

System og UX Designer

Metode

Systems Thinking

Verktøy

Systems Mapping: Miro

Design: Figma og Blender

Prosjektmål

Å designe en mer bærekraftig palle­løsning for logistikk­bransjen, inkludert sporingssystem, og dermed redusere miljø­belastning og ineffektivitet i dagens pall­systemer.

Sluttprodukt/Systemkonsept

Et kartlagt system og en designet applikasjon for lette, robuste og resirkulerbare paller laget av bølgepapp med Liquigard-waterproof coating, der hver pall har QR-koder koblet til appen som lagrer sporingsinformasjon, eierskapshistorikk og materialdata, samtidig som den gir rangeringer og insentiver for resirkulering.

Bakgrunn // Problemstilling

Dagens palløsninger skaper miljømessige og logistiske utfordringer. De mest brukte tradisjonelle pallene, trepaller, er tunge og vanskelige å resirkulere, mens moderne materialalternativer i paller ofte er sammensatte og lite sirkulære. Samtidig fører manglende standard for sporing og eierskap til konflikter mellom palleeiere, noe som resulterer i forsinkelser og unødvendig ressursbruk i logistikkflyten.

Metode: Systems Thinking

1. Research og kartlegging

Innsikt ble samlet gjennom markeds- og materialanalyser samt intervjuer med aktører i logistikk- og emballasjeindustrien for å forstå utfordringer og muligheter knyttet til bærekraftige paller og sporingssystemer. Dagens system ble kartlagt i Miro, samtidig som sentrale smertepunkter ble identifisert.

2. Systemdesign og Prototypeutvikling

Et nytt konsept og system samt prototype ble designet i Figma for lette, robuste og resirkulerbare paller med Liquigard-waterproof coating. Konseptet åpner for at hver pall kan ha QR-koder koblet til appen, som muliggjør lagring av sporingsinformasjon, eierskapshistorikk og materialdata, samtidig som det gir rangeringer og insentiver for resirkulering.

3. Iterasjon og konseptforbedring

Prototypen og systemkonseptet ble forbedret basert på tilbakemeldinger og analyser med mål om å levere en brukervennlig og bærekraftig løsning som reduserer miljøbelastning og ineffektivitet i dagens pall­systemer.

Resultat

Figma Prototype

Video-pitch av fremtidig system

Effekt

Prosjektet identifiserte et tydelig potensial for miljøgevinst gjennom redusert avfall og økt effektivitet i pallesystemet. Om konseptet hadde blitt videreutviklet og implementert, kunne det redusert transportkostnader ved bruk av lettere materialer, samtidig som hardere og mer resirkulerbare komponenter kunne beholdt sin plass i kretsløpet.

Læringsutbytte

Gjennom prosjektet fikk jeg videreutviklet mine ferdigheter innen design, med særlig fokus på systemdesign. Jeg fikk også erfaring med å utforme bærekraftige løsninger og med å utvikle konsepter som gir insentiver for at bedrifter skal ta i bruk grønnere praksiser i fremtiden.

Takk for at du leste casestudien min!